[HERO引擎]用户可自定义输入内容

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发表于 2018-8-1 00:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]用户可自定义输入内容


功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型.
      此功能只在Q-Function0.txt中有效.


格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型.  X= 0-99之间的数字.

说明:
      输入完成后可执行对应的: @CallInPutStringX 或者 @CallInPutIntegerX 中的脚本.
      @@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.
      @@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中.
      @@InPutString中输入的字符需要过滤的可在(查看\列表信息\其他设置\)中进行设置.
      如果0-99个执行脚本范围不够,可以设置大于100的数字,用户输入后对应的字符串存放在人物的S0中,数字存放在人物的N0中.

注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中.
      数值型受Integer数据类型限制超过则等于0


(@@InPutString @@InPutInteger )
[@StdModeFunc10]
使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名>\ \
<输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5>\
<关闭/@exit>

[@InPutString5]
#IF
CheckRecall <$STR(S5)>
#ACT
GMEXECUTE 传送自己 <$STR(S5)>

[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!



对于大于100时的脚本写法:
[@StdModeFunc10]
<用户自定义输入演示:/@@InPutString150>\
<关闭/@exit>

[@CallInPutString150]
#IF
#SAY
你输入的是<$STR(S0)>\

[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!






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