翎风引擎NPC对话框对应的图片编号怎么计算的?

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发表于 2019-10-18 00:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:数字转换为图片显示标签.

格式:
NPC对话框将数字转换为图片显示:
<ImgNum: 数字类型(0-9): 数字值: 字符间隔: X: Y | 提示信息/@脚本触发>

数字值支持变量 NPC对话框 ,不支持负数!!!!

例子:

<ImgNum:9:1234:-3:0:0|提示信息/@测试>

=====================================================设置NPC文字坐标===================================

<text:文字内容:X:Y/@触发>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20/@测试>
<Text:<$STR(S87)>|提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>

图片位置:NewopUI.pak 1230开始---1329结束。




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