[综合游戏代码] 怪物爆出物品提示

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发表于 2017-3-20 23:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

怪物爆出物品提示

爆出物品提示@ScatterBagItems及爆出身上物品@DropUseItems提示.需要加在QFunction-0.txt内触发


QFunction-0.txt


以下仅为例子:

[@ScatterBagItems]
#ACT
SENDMSG 0 <$SCATTERITEMNAME>从<$SCATTERITEMOWNERNAME>包内爆落在<$SCATTERITEMMAPDESC>.地图号:<$SCATTERITEMMAPNAME>.<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>
break
[@DropUseItems]
#ACT
SENDMSG 0 <$SCATTERITEMOWNERNAME>死亡,身上爆出<$SCATTERITEMNAME>落在<$SCATTERITEMMAPDESC>.地图号:<$SCATTERITEMMAPNAME>.<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>
break


以下是几个变量的解释


掉落包裹物品名称:<$SCATTERITEMNAME>
物品原拥有者名称:<$SCATTERITEMOWNERNAME>
物品所在地图中文名称:<$SCATTERITEMMAPNAME>
物品所在地图代码名称:<$SCATTERITEMMAPDESC>
物品所在地图坐标X:<$SCATTERITEMX>
物品所在地图坐标Y:<$SCATTERITEMY




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