[HERO引擎]首饰盒详情

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发表于 2018-7-28 01:49:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]首饰盒详情


首饰盒详情



▲NPC命令:



▲主体命令:

activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)

SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色

SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色





▲英雄命令:

h.activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

h.closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)

h.SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色

h.SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色





▲脚本示例:



主体开启首饰盒脚本

[@main]



#IF



#ACT



activationcasket



MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。



break









英雄开启首饰盒脚本

[@main]



#IF



#ACT



h.activationcasket



MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。



Break







QF触发

;主体触发



[@openSndacasket]



#IF



#ACT



break



#SAY



首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \



<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \



<取消/@exit>\



[@确定开启首饰盒]



#IF



#ACT



SetSndacasket 1



MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。



break









;英雄触发

[@HeroOpenSndacasket]



#IF



#ACT



break



#SAY



首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \



<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \



<取消/@exit>\







[@确定开启英雄首饰盒]



#IF



#ACT



h.SetSndacasket 1



MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。



break







▲DB设置

头盔:
stdmode段为15

项链:
stdmode段为19、20、21

手镯:
stdmode段为24、26

戒指:
stdmode段为22、23







▲放入条件



物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap

0,1
只允许穿身上

2:
只允许首饰盒

   3:
可以穿身上+首饰盒

4:
只允许神佑

5:
可以穿身上+神佑盒

6:
首饰盒+神佑盒

7:
身上+首饰盒+神佑盒





首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置; 0或7,所有位置可放



首饰盒装备位置:20-25



变量:



<$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒



<$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒






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