GOB引擎主体人物和英雄增加经验触发功能的方法

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发表于 2019-9-30 21:19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
主体增加经验触发功能脚本的[@GetExp]标签,同时变量<$GetExp>返回本次增加的经验值。

英雄增加经验触发功能脚本的[@HeroGetExp]标签,同时变量<$H.GetExp>返回本次增加的经验值。

以上脚本可以用作累积角色的杀怪经验做活动使用。

举例:
[@GetExp]

#IF TRUE

#ACT

SENDMSG 5 本次经验增加<$GetExp>点。

[@HeroGetExp]

#IF

TRUE

#ACT

SENDMSG 5 本次经验增加<$H.GetExp>点。

部分GM可能不会累积,因为变量最大支持到21亿,经验远远超过21亿。

这里给大家提供一个思路:

同时每次累加经验尽量不要超过21亿。

[@累加经验]

#IF

TRUE

#ACT

CALCVAR HUMAN 当前经验 + 80000000

SENDMSG 5 你累加8000万经验

#IF

CHECKVAR HUMAN 当前经验 > 100000000

#ACT

CALCVAR HUMAN 当前经验 - 100000000

CALCVAR HUMAN 累积经验 + 1

SENDMSG 5 你当前累积经验为<$HUMAN(累积经验)>亿<$HUMAN(当前经验)>点。




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