77M2引擎版本和91M2传奇服务端如何取得全部在线用户信息教程

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发表于 2019-10-15 19:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何取得全部在线用户信息
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;  
  APlayer: TPlayObject;
begin
  //Gamelib.PlayCount 表示当前在线总人数
  //Gamelib.Player[I] 表示第I个用户,如果I的值超过在线人数则返回为nil
  for I := 0 to Gamelib.PlayCount - 1 do //循环全部在线玩家
  begin   
    APlayer := Gamelib.Player[I];
    if APlayer <> nil then //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图
    begin   
      APlayer.GoHome; //让该玩家回城         
      APlayer.SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!');
      //此处即可针对该玩家做任何处理
    end;
  end;   
end;

end.




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