91M2引擎如何穿戴或取下一件装备,77M2引擎将武器取下来的方法

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发表于 2019-10-15 19:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何穿戴或取下一件装备
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var      
  AUserItem: TUserItem;
begin
  if Player.Wepon <> nil then //如果装备了武器
    Player.TakeOffItem(wWeapon); //将武器取下来,wWeapon表示装备的位置
  AUserItem := Npc.GiveItem(Player, '乌木剑'); //给玩家制造一把乌木剑
  if AUserItem <> nil then
    Player.TakeOnItem(AUserItem, wWeapon); //然后将乌木剑装备到武器位置上
end;

end.

注意:代码中调用TakeOffItem和TakeOnItem执行装备取下和穿上的时候,将不会触发QFunctionNpc中的OnTakeOffItem和OnTakeOnItem事件




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