[传奇引掣下载] HGE引掣-HGE150226[连击]版带登录器配置器

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发表于 2016-7-2 23:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
HGE引掣-HGE150226[连击]版带登录器配置器


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[150226]更新:M2Server、GameCenter
[!]修正:副将英雄获得英雄心法经验的BUG
[!]修正:ChangeHeroTranPoint 白日门强身术 + 1000 操作白日门强身术+修炼点时,升级的BUG
[!]修正:物理攻击 自定义怪 无效问题
[+]增加:GameCenter增加 延时、定时开区功能(设置好时间后,并点击“启动游戏控制器”按键,时间到后即自行启动登陆网关)
[150225]更新:全套程序

注意:此版需要所有程序配套!

[+]增加:神龙附体提示带时间提示
需修改String.ini文件:
Skill101On=你目前处于神龙附体状态,持续%d秒
[+]特殊物品属性 [物品代码表]
244 神龙附体2级,使用时长增加2秒
245 神龙附体3级,使用时长增加4秒
[+]增加:武器击断开关控制
[+]增加:物品、怪物、技能、称号数据 支持SQLite数据库(使用BDEToSQLite.exe进行转换)
[!]修正:176引擎不支持QMISSIONGOTO命令
[+]增加:176引擎可控制体格功能是否开启
[!]修正:包裹肉物品(40分类)持久变化BUG
[+]增加:脚本支持<<$USERNAME>/FCOLOR=241>解析,支持给名字变量设置颜色
[!]扩展NPC命令 [排序人物自定义变量]
功能: 排序人物自定义变量
格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0,1)
说明: 排序模式 0=升序,1=降序
存储模式 0=人物名 变量值(自动按长度填充空格) 1=人物名

功能: 从文件(SortHumVarToFile生成的文本)中读取指定行数内容到变量
格式:GetFileToVar 文本(全路径) 指定行 变量1 变量2
例:
#if
#act
GetFileToVar \QuestDiary\数据文件\杀怪奖励[排序].txt 1 S5 S6
#Say
S5:<$STR(S5)>\
S6:<$STR(S6)>\

[+]功能:文本内容替换
格式:TextReplace 文本路径 需替换字符 替换字符 模式(0-全部替换 1-只替换一次)
[+]扩展机器人脚本
;RUNONMONTH: 按每月几日及时间运行
;#AutoRun NPC RUNONMONTH 16:23:52 @SendRedMsg
;每月16号23点52分运行

;RUNONHOURTOMIN: 按每小时几分运行
;#AutoRun NPC RUNONHOURTOMIN 30 @SendRedMsg
;每小时30分运行

[!]扩展NPC命令
功能:增加镜像地图
格式:MirrorMap 原地图编号 镜像地图编号 镜像地图名 有效时长(秒) 人物返回地图编号 返回X坐标 返回Y坐标
{A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
C,新地图名,这里指客户端显示的名字
D,该地图存在的有效时长(秒)
E,人物退出时返回的地图编号
F, 人物退时返回的X坐标
G, 人物退时返回的Y坐标
注:返回X Y为空时则使用随机坐标}

[+]增加:NPC命令
功能:设置镜像地图有效时长
格式:SETMIRRORMAPTIME 镜像地图编号 有效时长(秒)
[!]扩展GM命令:MOBNPC
@MOBNPC NPC名称 脚本文件名 外形|读取模式(0,1) 属沙城(0,1) 地图 X Y
读取脚本模式(文件名):0-带地图号 1-不带

Gmexecute MOBNPC 天机NPC 天机/天机NPC 8|1 0 3 56 47

例:NPC所在地图号为3,设置为0时,加载脚本时读取:天机NPC-3.txt
设置为1时,加载脚本时读取:天机NPC.txt
[+]增加:自定义怪功能
可设置被怪或人攻击(人和平模式无效),死亡触发QF(@怪名Die)
可设置怪物定时器,定时执行QF脚本:@怪名Timer
可设置受攻击触发(人物有效 N0表示攻击点数):@怪名Struck
[+]扩展 NPC指令: #OR
存在多个检测命令时,只检测一个成功时就会执行#SAY或#ACT
[@测试1]
#OR
ISONMAP 3
ISONMAP 0
#SAY
你在地图0或在地图3
#ELSESAY
你不在地图0,也不在地图3
[+]增加:NPC命令
功能:操作同地图指定怪物HP
格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)
[!]修正:沙城墙攻城停止后,被打破的墙不会显示血条
修改:套装 职业控制, 255-表示不限职业(请自行修改版本相关套装数据)
[!]修正:心灵启示技能影响自定义怪显示问题
[!]修正:自定义怪 麻痹攻击无效
[!]修改:箱子配置,物品为叠加物品时,数量最大可设置为65535,当数量超过DB持久上限时,自动按DB持久上限值
[!]修改:supermake,可控制 升级次数
supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%)
命令格式:supermake 位置 项目 属性值 是否累加升级次数(0-累加 1-不累加)
[!]修改:CHANGEHUMABILITY命令 属性为2时增加道术后,角色无法使用无极真气
[+]增加:自定义怪功能:可设置 伤害吸收%,类似于物品伤害吸收属性
[+]增加:复活、重生生效后,触发QF脚本 选项,@Revival @HeroRevival [QFunction]
[!]修正:QBatter、QFunction、QMission等功能NPC加载失败所引发的异常
[!]修正:神圣道术、魔法,普通平砍时生效的BUG
[!]修改:无限仓库、普通仓库可视化操作
上一页(@getPreviouspage) 下一页(@getnextpage)功能 去掉,请自行修改脚本
[!]修改:人物总的魔血值属性突破65535(之前 称号、心法、神兵、体格、套装 所增加的魔血值上限总和为65535)
[!]扩展NPC命令
功能:检查装备钢炼点数
格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) (符号 < > =) 值(0-440) Hero

[!]修改NPC命令
功能:检查人物身上指定物品位置是否佩带指定物品名称(为空则检查人物身上指定位置是否佩带物品)
格式:CHECKUSEITEM 物品位置(0-13) 物品名称(空) hero
说明:如不需要检测物品名,则需在物品名称参数位置写:空
例:CHECKUSEITEM 1 空 hero

[+]增加:启动器支持窗口嵌入功能
[!]修正:轻端端口保存问题
[!]修正:神龙附体技能图标错误
[!]修正:地图读取失败(DX002_01.map hell109.map hell107.map hell108.map)
[!]修正:倒计时显示问题
[+]增加:GameTools.exe 增加同名检测及重排序功能


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