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最大的可能就是,怪物DB的MP字段设置的值不是0
怪物的MP字段的作用是:
怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶。例如怪物数据库MP设置为10.不管你攻击多高,每次只能攻击最多掉血10
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