[综合游戏代码] 传奇版本读写ini配置项参数详解

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发表于 2017-12-15 00:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇版本读写ini配置项参数详解


说明:读写ini配置项

WriteConfigFileItem写配置项
功能说明:可以把一些数据进行配置保存 你也可以把它当成一种变量保存方式

ReadConfigFileItem读配置项
功能说明:获取出配置文件中的配置项内容

此两个命令配合使用 就相当于变量保存操作


示例:
[@main]
<写配置项> <请输入你要写入配置项的内容/@@InPutString3>\
<读配置项内容/@读配置项> <$STR(S$配置项内容)>\

[@InPutString3]
#IF
#ACT
;写配置项
WriteConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.txt <$USERNAME> 内容 <$STR(S3)>
SENDMSG 6 你已经把你输入的内容写到配置文件中KEY.txt

[@读配置项]
#IF
#ACT
;读配置项
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.txt <$USERNAME> 内容 <$STR(S$配置项内容)>
SENDMSG 6 你已经把配置文件KEY.txt中的内容获取出
GOTO @main

删除配置文件中的一行:
DelConfigFileItem 文件名 设置 用户 (删除 用户 = aaaa 这一行)

删除配置文件中的一个区:
DelConfigFileSection 文件名 设置 (删除 [设置] 及设置以下的项)

;================================================================以下命令属高效率=============================

ReadCacheConfigFileItem
WriteCacheConfigFileItem
DelCacheConfigFileItem
DelCacheConfigFileSection

注:这4个是 Cache(缓存),操作速度会比不带cache的快很多,问题就是,在M2运行过程中,只能用脚本操作,手动操作的无效。如果ini文件不存在手动操作的情况下,就用Cache
Cache的特点是,对ini的操作只打开一次,然后一直在内存缓存,所以只命令操作才有效,手动操作无效。关闭引擎时候才会保存到INI文件内,引擎运行期间一直内存中运行,所以启动引擎后手动修改INI文件信息是无效的

在没有手动操作ini的情况下,推荐用带cache的。不带cache的比较耗时。

比如货币:操作会删除货币记录属于手动操作,所以不能使用cache,但计算战斗力属于内部引擎操作无手动干预,可以使用带cache的!





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