[LEG引擎] 英雄转生控制

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发表于 2018-7-23 20:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[LEG引擎] 英雄转生控制


功能:
    英雄转生控制

格式:
    H.RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
    转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
    转后等级 代表转生后英雄的等级,0为不改变英雄当前等级。
    分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成英雄属性点(数值范围 1  - 20000)。

;==========================================
;将英雄转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@1]
#IF
#ACT
  H.RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
;==========================================






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