[HERO引擎]自定义技能系统的说明

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发表于 2018-7-28 01:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]自定义技能系统的说明


M2-查看-列表信息-自定义技能

说明:

StdItems.DB物品数据库字段Currency表示物品在商店售卖的货币类型,0为金币,1为元宝.

(后期会陆续支持金刚石,灵符,荣誉等)

1:增加自定义技能

在技能数据库里添加需要自定义的技能,M2启动时自动识别并加入自定义技能系统。

MagID必须在1000~1500之间 EffectType字段值如果是战士技能设置0否则设置大于0

Effect字段值和MagID字段相同,其他字段和其他技能一样设置

添加完成后重新加载技能数据或者重启M2。

然后在左边的技能列表里选择一个需要编辑的技能,进行编辑.

2:设置技能效果

技能效果分为客户端和服务端效果

客户端效果是指技能使用的时候看到的效果

而服务端效果是实际作用效果

---两者是相互不影响的,即可以设定客户端看到的使用效果是冰咆哮而实际使用的时候却是给人加血的

---客户端效果->基本设置->技能类型除外

3:保存应用设置

M2编辑好技能数据后点[生成登录器集成文件]

将文件保存到 传奇客户端跟目录名字为"DiySkill.tdm" 如 E:\热血传奇\DiySkill.tdm

DiySkill.tdm 文件修改后重启客户端才能看到新效果

4:注意事项

服务端效果选项里的 [辅助技能]勾选后将不会对目标造成伤害(打怪不掉血)

服务端效果选项里的 技能攻击力倍数可以设置每级的伤害倍率 0为无伤害 100 为一倍

技能数据库中的EffectType字段为0则没有使用动作以及施放动作效果






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