[HERO引擎]脚本中使用图标功能静态讲解

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发表于 2018-7-29 22:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]脚本中使用图标功能静态讲解


功能:脚本中使用图标功能



格式:<Img:N:F:X:Y/@Label>

     N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.

F=0,1,2,3,4,5,6,7..27

0=Icon.wil
14=Magic4.wil

1=Items.wil
15=Magic5.wil

2=DnItems.wil
16=Magic6.wil

3=Prguse.wil
17=Magic7.wil

4=Prguse2.wil
18=Magic8.wil

5=Prguse3.wil
19=Magic9.wil

6=Items1.wil
20=Magic10.wil

7=DoItems1.wil
21=magic7-16.wzl

8=UI1.wzl
22=Magic8-16.wil

9=UI3.WZL
23=Magicico.wil

10=GamePlan.wil
24=UI2.WZL

11=Magic.wil
25=StateEffect.WZL

12=Magic2.wil
26=Face.WZL

13=Magic3.wil
27=Npcface.WZL



      X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.

@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.

;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材

示例:

[@main]

显示图标<Img:10>



;显示Items1.wil中的素材

[@main]

显示图标<Img:10:1>



;设置坐标显示更加精确

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10>



;可执行脚本的图片

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>

[@Hint]

测试通过



;通过空格控制图片显示的位置.

;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.

[@main]

<Img:1185:1:1:-10>显示图标






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