[GOM引擎]设置显示名称格式的脚本命令讲解

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发表于 2018-7-30 19:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]设置显示名称格式的脚本命令讲解


设置显示名称格式

一、显示名称设置方法


1、相关配置

配置文件:String.ini

以下为相关配置内容:

CastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]
NoCastleGuildName=%guildname(%rankname)
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
ManDearName=%s的老公
WoManDearName=%s的老婆
MasterName=%s的师父
NoMasterName=%s的徒弟
HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername

CastleGuildName        沙城成员显示行会格式
NoCastleGuildName  普通已加入行会人员显示行会格式

%guildname  行会名称
%castlename 城堡名称
%rankname   职位名称

WarrReNewName  武士转生后名称显示
WizardReNewName  法师转生后名称显示
TaosReNewName  道士转生后名称显示

%chrname 人物名称

ManDearName 结婚后男的显示名称
WoManDearName 结婚后女的显示名称

MasterName 师父显示名称
NoMasterName 徒弟显示名称

HumanShowName 显示完整名称格式

游戏中显示出来的名称是根据以上格式组合出来的,大家可以根据自己的要求,自行调行组合及格式。






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