[翎风引擎]英雄攻击触发的脚本演示

[复制链接]
发表于 2018-8-6 04:23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]英雄攻击触发的脚本演示


英雄攻击触发:

[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]


QFunction-0

;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;=============魔法攻击触发===============
[@HeroMagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


[@HeroMagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

;=============物理攻击触发===============
[@HeroStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


[@HeroAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK


;===========下面变量获取怪物完整名字=============

增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME


上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME



提供2种变量大家自己按需使用!






上一篇:[翎风引擎]经验怪,经验猪的数据库DB设置方法
下一篇:[翎风引擎]LineNotice.txt彩色滚动公告的脚本实例
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标记上【已解决】;
如果你想回报坛友,最好的方法是为其加【人气】积分,为他人加人气积分不会扣除自己的积分,去做一个懂得回报的人吧;
如果你觉得对方帖子非常优秀,还可以给作者打赏【金币】,打赏会扣除自己等量【金币】;
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版| 传奇GM论坛 ( 湘ICP备16009886号-2 )|网站地图

GMT+8, 2026-5-25 08:36 Powered by Discuz! X3.5