[HGE引擎]自定义游戏命令详解

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发表于 2018-8-6 04:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HGE引擎]自定义游戏命令详解


自定义游戏命令详解

自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。

新增加可以获取用户输入的信息

配置文件:UserCmd.txt
配置文件格式:
;========================
;命令名称?对应编号
命令1?1
命令2?2
命令3?3
;========================

功能脚本格式:QFunction-0.txt

[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令1,调用成功...

[@UserCmd2]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令2,调用成功...

[@UserCmd3]
#if
#act
SENDMSG 0 你输入的是<$STR(S0)>

配置方法:




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