传奇酒馆斗酒脚本

[复制链接]
发表于 2019-3-9 00:10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用说明:烧酒的StdMode=60
斗酒规则:斗酒时NPC和人物的醉酒度不超过红线,并且NPC的醉酒度大于人物,那么玩家获胜.
(@@BuHero @PlayDrink)
[@main]
<请酒$寄放英雄/@Drink>\
<取回英雄/@GetHero>\
<创建英雄/@@buHero>\
<比酒/@PlayDrink>\
;------------------------------比酒段开始-------------------------------------------------------------------
[@PlayDrink]
请把酒放上去.
;成功提交烧酒触发该段
[~PlayDrink_Game]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 <$USERNAME>,酒之道也可以算作我修行的一\部门,让我看看你的表现吧.
PLAYDRINKMSG 2 嘿嘿……我可不会比你先醉倒,保管陪你\喝爽了!
;脚本命令(设置比酒显示内容) PLAYDRINKMSG 动静位置(1[上面],2[下面]) 动静内容(跟#SAY一样)
OPENPLAYDRINK 1 影月 DRINK
;脚本命令(打开请酒界面) OPENPLAYDRINK 人物头像(0,1,2) 人物名称(0:翔天,1:影月,2:辰星) DRINK
;玩家喝醉了
[~PlayDrink_Self_Drunk]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 没看盛大,不知道盛大讲了什么!
PLAYDRINKMSG 2 盛大太绝,想输想醉都难.....!
;NPC喝醉了
[~PlayDrink_Npc_Drunk]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 呃,看来令天我是有点喝多了……!
PLAYDRINKMSG 2 啊……前辈,您别醉呀……\ \<我下次再来/@CloseDrink>
[@CloseDrink]
#IF
#ACT
CLOSEDRINK
;关闭对话框
;NPC输了
[~PlayDrink_Npc_Loss]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 好久没有这种感觉了,酒意可谓"点到\即止",看来你也深明其理啦.!
PLAYDRINKMSG 2 呵呵,这次陪前辈饮酒,前辈已经喝得\尽兴,不知可否帮我个忙?\<招幕英雄/@CrHero>!
[@CrHero]
<创建英雄/@@buHero>\
;玩家输了
[~PlayDrink_Self_Loss]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 嘿嘿,年青人,想让我帮忙,就继承拿酒来吧!
PLAYDRINKMSG 2 唉...
;玩家让NPC饮酒
[~PlayDrink_SelfToNpc]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 好!
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!请前辈来喝!
;玩家让玩家饮酒
[~PlayDrink_SelfToSelf]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 ……
PLAYDRINKMSG 2 就这坛了!我自己喝!
;NPC让玩家饮酒
[~PlayDrink_NpcToSelf]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!你来喝吧!
PLAYDRINKMSG 2 谢谢前辈!
;NPC让NPC饮酒
[~PlayDrink_NpcToNpc]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!
PLAYDRINKMSG 2 前辈尽管喝!
;划拳平局
[~PlayDrink_Dogfall]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧.
PLAYDRINKMSG 2 来就来!
;划拳NPC赢
[~PlayDrink_NpcWil]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了.
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你.
;划拳玩家赢
[~PlayDrink_PlayWil]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 真倒霉,我就不信赢不了你,\赶快选择一坛吧,别犹豫了.
PLAYDRINKMSG 2 这坛酒给谁喝好呢?
;------------------------------比酒段结束-------------------------------------------------------------------
;------------------------------招第二个英雄开始,实在跟以前的差不久不久未几,就是创建英雄命令多加个参数-------------
[@@buHero]
;此处必需加延时
#ACT
DELAYCALL 1 $CREATEHERO
[$CREATEHERO]
<男战士/@CREATEHERO_WARR_MAN> <女战士/@CREATEHERO_WARR_WOM>\
<男法师/@CREATEHERO_WIZA_MAN> <女法师/@CREATEHERO_WIZA_WOM>\
<男羽士/@CREATEHERO_TAOS_MAN> <女羽士/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\
;创建英雄,使用方法跟原来的一样,只是后面加个参数TRUE,代表为创建第二个英雄
[@CREATEHERO_WARR_MAN]
#ACT
CREATEHERO 0 0 TRUE
[@CREATEHERO_WARR_WOM]
#ACT
CREATEHERO 0 1 TRUE
[@CREATEHERO_WIZA_MAN]
#ACT
CREATEHERO 1 0 TRUE
[@CREATEHERO_WIZA_WOM]
#ACT
CREATEHERO 1 1 TRUE
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 2 0 TRUE
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 2 1 TRUE
[@CreateingHero]
系统正在接受申请,请稍候……\
<关闭/@exit>
[@HaveHero]
您已经有英雄了.\
<关闭/@exit>
[@SetHeroName]
请先给您的英雄取名字.\
<关闭/@exit>
;------------------------------招英雄结束-------------------------------------------------------------------
;------------------------------请酒/寄存英雄开始-------------------------------------------------------------------
[@Drink]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 酒意需要品味,生命的动人之处常会在不经意\之间显现.我们在小酌中慢慢体会吧.
PLAYDRINKMSG 2 小提示:请将包裹栏中的酒放至酒碟上.
;脚本命令(设置请酒显示内容) PLAYDRINKMSG 动静位置(1[上面],2[下面]) 动静内容(跟#say一样)
OPENPLAYDRINK 1 影月
;脚本命令(打开请酒界面) OPENPLAYDRINK 人物头像(0,1,2) 人物名称(0:翔天,1:影月,2:辰星)
;请酒成功后触发该段
[~PlayDrink_Ok]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 天道天然,在天然之中追寻平衡本百易事,但\这酒令我有了一些顿悟.\<寄放英雄/@SaveHero>
[@SaveHero]
#IF
#ACT
SAVEHERO
;寄存英雄
//寄存英雄成功
[~PlayDrink_HeroOk]
#IF
#ACT
CLOSEDRINK
;关闭请酒对话框
[~PlayDrink_NotHero]
#IF
#ACT
CLOSEDRINK
MessageBox 你没有可寄存的英雄
[~PlayDrink_HeroBegin]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 你身边并没有可寄存的英雄.\<重新寄放英雄/@SaveHero>
;------------------------------请酒/寄存英雄结束-------------------------------------------------------------------
;------------------------------取回英雄开始-------------------------------------------------------------------
[@GetHero]
#IF
#ACT
GetHero
;取回英雄
;在QFunction.txt下增加如下脚本
[@GetHeroBak]
取回英雄失败,你已带了一位英雄了!
[@GetHeroOk]
取回英雄成功.




上一篇:传奇有钱能使鬼推磨脚本
下一篇:传奇经验飞涨脚本
爱上论坛,GM基地,传奇基地,传奇SF,传奇素材网,传奇脚本网,传奇一条龙,服务器租用,版本定制!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|传奇GM论坛 ( 湘ICP备16009886号-2 )|网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.

禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.如遇版权问题,请及时QQ联系(2364142471)

今天是: | 本站已经安全运行: //这个地方可以改颜色

9pk | 9ss | 99j | 88a | haosf | zhaosf | laomir | qusf | 2hq | 6xq

热血传奇 | 英雄合击 | 贪玩蓝月 | 手机版传奇 | 网页版传奇 | 单职业传奇 | 传奇服务端 | 传奇广告代理 | 传奇广告价格表

传奇引擎 | 传奇版本 | 传奇脚本 | 传奇工具 | 传奇加速器 | 传奇登陆器 | 传奇教程 | 传奇论坛 | 传奇广告发布 | 传奇版本下载站

复古传奇 | 金币传奇 | 打金传奇 | 轻变传奇 | 微变传奇 | 中变传奇 | 超变传奇 | 变态传奇 | 合击传奇 | 连击传奇 | 迷失传奇 | 单职业传奇 | 开区模板

51LA统计
快速回复 返回顶部 返回列表