传奇StdItems.DB 代码表解释

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发表于 2019-10-17 10:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
StdItems.DB 代码表解释

代码(StdItems) 代码名称 相关说明
0 IDx 装备的序号,不能出现重复序号,引擎物品规则控制将以装备的IDx为准
1 NAME 装备名称,连击引擎支持20个字节,其它版本的引擎只支持14个字节
2 Stdmode 物品类型 查看相关设置
3 Weight 装备或物品的重量
4 Anicount 物品特殊属性设置
5 Source 是+强度(负数+神圣) 物品Stdmode等于16的装备Source=1 代表是面巾
6 Reserved 是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下
7 Looks 显示装备物品栏里样子和在装备栏里的样子
8 DuraMax 装备持久度,这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了
9 Ac 查看相关设置
10 Ac2 查看相关设置
11 Mac 查看相关设置
12 Mac2 查看相关设置
13 Dc 查看相关设置
14 Dc2 查看相关设置
15 Mc 查看相关设置
16 Mc2 查看相关设置
17 Sc 查看相关设置
18 Sc2 查看相关设置
19 Need 限制种类
20 NeedLevel 需要等级
21 Price 价格
22 Stock 是否为库存品,卧龙名将身上所穿装备,该值越大越难挖
23 UniqueItem 装备恢复内力值的百分比
24 Overlap 1或2 表示可以重叠 OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10 OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
25 ItemType 是对市场物品进行分类
26 ItemSet  
27 Smite 暴击
28 DropRate PK目标爆率
29 IgnDef 忽视目标防御
30 DamAdd 增加伤害
31 DamReb 伤害反射
32 DcRedu 物理伤害减少
33 McRedu 魔法伤害减少
34 ExpAdd 经验吸收增加
35 Bind 装备绑定设置,Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定,Bind=1 拾取后绑定,Bind=2 装备后绑定,Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定
36 Shine 设置1-6之间的数字,首饰(1-4之间的数字代表发光)、武器(1-6之间的数字代表发光)、新衣服(1-2之间的数字代表主宰以上内观翅膀效果)
37 Reference 装备附加说明




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