传奇Monster.DB 代码表解释

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发表于 2019-10-17 10:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Monster.DB 代码表解释

代码(Monster) 代码名称 相关说明
0 Name 怪物名称
1 Race 行动模式及死亡时的效果代码
2 Racelmg 攻击模式代码
3 Appr 怪物外观代码
4 Lvl 怪物等级
5 Undead 不死系 0-否 1-是
6 CoolEye 怪物的视线范围,并和等级有关(远距离发现目标,cooleye 设置的数字太高的话,可破隐身戒指效果)
7 HP 怪物的生命值
8 MP 怪物的魔法值,注:如果该处数字大于0,那么引擎自动判断怪物被伤害最大为设置的数字。
9 AC 怪物的防御力
10 MAC 怪物的魔法防御力
11 DC 怪物的攻击力
12 DCMax 怪物的最大攻击力
13 MC 怪物的魔法攻击力
14 SC 怪物的道术攻击力
15 SPEED 速度
16 HIT 攻击命中率
17 WALK_SPD 行走速度间隔
18 WALKSTEP 行走步伐
19 WalkWait 行走等待时间
20 ATTACR-SPD 攻击速度间隔
21 Exp 杀死怪物后得到的经验值
22 ExploreItem 怪物死亡后是否支持探索(0=否,1=是)
23 InLevel 怪物内功等级,等级越高,怪物自身属性会逐渐获得提升
24 IPExp 杀死怪物后得到的内功经验值,人物必须学习了内功,否则无法获得内功经验




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