[翎风引擎]扔物品触发的脚本命令

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发表于 2018-8-4 23:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]扔物品触发的脚本命令


功能: 扔物品触发

@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@DropItem0]
#IF
#SAY
某某某扔了一个<$CURRTEMNAME>

扔物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  






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